quarta-feira, 6 de junho de 2012

Recuperações e Lesões em Esportes de Combate





















































  





ARTES MARCIAIS SÃO A CAUSA DE 12% DAS LESÕES NOS QUADRIS

Os brasileiros descobriram o MMA, abreviação de Mixed Martial Arts, um esporte que engloba todas as artes marciais e mistura modalidades de lutas em pé, como karatê e boxe, e no solo, como judô e jiu-jitsu. As artes marciais, de maneira geral, são muito praticadas em todo mundo e integram o programa dos Jogos Olímpicos. Mas, é importante destacar que tanto os atletas profissionais como os recreativos devem ter cuidado na execução dos golpes para não lesionar os quadris.

"As artes marciais requerem muitos movimentos rotacionais que dependem da estabilidade articular. Mais do que outras atividades físicas, exigem muita carga e sustentação, amplitude de movimento e elasticidade da articulação para realizar os golpes. São esportes com muita 'explosão', ou seja, muita aceleração e desaceleração na execução dos golpes", explica Dr. Marcelo G. Cavalheiro (CRM-SP 87147), ortopedista integrante do corpo clínico do Hospital Israelita Albert Einstein e coordenador da divisão de Artroscopia do Quadril na Escola Paulista de Medicina (Unifesp).

Lesões

As mesmas lesões podem acometer atletas profissionais e praticantes recreativos, mas por motivos diferentes. "Estudos mostram a ocorrência de até 12% de lesões em praticantes de artes marciais. As lesões nos atletas recreativos, geralmente, ocorrem devido a um preparo físico insuficiente e por erro de técnicas. Nestes casos, a prevenção adequada às lesões é mais falha, deixando o praticante mais sujeito a uma intercorrência. Nos atletas profissionais, há maior exigência pela extensa carga de treinos. Isso pode favorecer a ocorrência de lesões, que são mais vinculadas à hipersolicitação, fadiga, realização de movimentos de alta complexidade e dificuldade", esclarece Dr. Marcelo.

Segundo o especialista, "as principais lesões são os estiramentos e as inflamações músculo-tendíneas (músculos e dos tendões). Com menor incidência, mas com importância pelas suas consequências, a síndrome do impacto femoroacetabular pode ocorrer quando não há um encaixe perfeito entre a cabeça do fêmur e a cavidade da bacia, o que pode resultar em lesões do labrum e da cartilagem e, a longo prazo, em artrose".

Tratamentos

Apenas um médico poderá diagnosticar a lesão e indicar o tratamento adequado. "Se for uma lesão músculo-tendínea, geralmente, não há necessidade de cirurgia. O conceito é somar medidas terapêuticas para auxiliar na cicatrização da estrutura lesada e para eliminar a inflamação local, evitando posições ou atividades que possam 'alimentar' a inflamação. Entre essas medidas, estão a imobilização ou o 'isolamento' da estrutura lesada, fisioterapia, meios físicos para analgesia, termoterapia, bandagens, medicações, manipulações, infiltrações locais, acupuntura, reabilitação e cinesioterapia (terapia do movimento). Em apenas alguns casos, como na lesão completa do tendão, o tratamento é cirúrgico", detalha o ortopedista.

De acordo com o Dr. Marcelo G. Cavalheiro, se for diagnosticada a síndrome do impacto femoroacetabular, normalmente, a indicação é cirúrgica. "São muitas variáveis a serem consideradas para definir o tipo de tratamento. Quando se opta pelo tratamento não cirúrgico, medidas são empregadas para administrar o problema, procurando deixar o paciente assintomático. No entanto, por se tratar de um problema biomecânico do quadril, a resolução definitiva se faz com cirurgia, com o objetivo de abordar diretamente a causa, ou seja, corrigir a estrutura anatômica responsável pela lesão", esclarece. Nesses casos, o procedimento mais adequado é a artroscopia do quadril, uma cirurgia minimamente invasiva, realizada com uma câmera, uma ótica de 4 mm, e outros instrumentos cirúrgicos finos e estreitos e acompanhada por meio de de um monitor de vídeo.

"Os objetivos do tratamento são tirar a dor, restaurar a função do quadril em sua plenitude, permitir que o atleta volte com total desempenho e desenvolva o seu potencial durante as competições, além de dar um prognóstico melhor para a articulação, evitando que o quadril progrida para uma degeneração, ou seja, para uma artrose", revela.

Recuperação

O ortopedista ressalta que tanto no tratamento cirúrgico, como no não cirúrgico, há a necessidade de "poupar" a região e, portanto, a prática do esporte é interrompida momentaneamente. "Nessa fase, exercícios e atividades físicas são executados para favorecer a reabilitação e para manter o condicionamento físico. No caso de realização da artroscopia de quadril, a alta hospitalar é no mesmo dia. O pós-operatório depende do tratamento e dos procedimentos que foram feitos durante a cirurgia", explica.

"Infelizmente, a reincidência de lesões músculo-tendíneas em atletas é comum. Isso se deve ao retorno precipitado ao esporte, ainda sem a cicatrização completa da lesão. No caso de tratamento do impacto femoroacetabular, a correção tende a ser definitiva após a cirurgia", comenta.

Prevenção

A prevenção das lesões é feita com treinamentos com orientação, técnica e equipamentos adequados; preparação física paralela, com fortalecimento, alongamento, equilíbrio muscular, propriocepção, postura, descanso adequado e respeito ao tempo da adaptação do corpo ao progresso dos treinos; e condições ideais de treinamento, como local, vestimenta, alimentação e hidratação. "A prevenção minimiza a incidência de lesões, mas não impede de ocorrer. Uma vez diagnosticada, o indicado é iniciar o tratamento o quanto antes para não permitir um agravamento do quadro e para possibilitar uma resolução mais rápida", finaliza o médico.

Autor: Dr. Marcelo G. Cavalheiro (CRM-SP 87147) é formado em Medicina pela Universidade de São Paulo (USP).





Na luta a lesão por entorse é bastante comum, então verifiquei que existe grande interesse por parte dos praticantes em relação a lesões esportivas, como preveni-las e tratá-las, então seguem informações e dicas para que a prática do esporte seja satisfatória e saudável.
Uma das lesões mais encontradas nos praticantes de esportes de contato é o entorse de joelho e tornozelo, articulações que suportam o peso do corpo e ao mesmo tempo servem de apoio para mudanças bruscas de direção no gesto esportivo (golpe, drible, ataque, taquear).
Em geral, o peso está apoiado sobre o joelho, com o pé preso ou aderido no piso, e o joelho é forçado para dentro, com lesão das estruturas internas (mediais), podendo haver um componente de rotação, o que agrava o quadro.
Dependendo da força e da continuidade do movimento, vários graus de lesão podem ser originados, desde apenas a lesão do ligamento colateral medial, uma estrutura periférica e que é a primeira a estabilizar este movimento, passando pelo menisco medial, uma estrutura já dentro da articulação até chegar no ligamento cruzado anterior, o eixo central da articulação e que, quando lesado, origina um inchaço importante do joelho que pode ser acompanhado de um estalo audível.
· Ligamento Colateral Medial: é uma estrutura fora da articulação e portanto, quando lesado, pode se regenerar pela cicatrização espontânea e fisioterapia, retornando o atleta à atividade após um período de 3 a 6 semanas, dependendo do grau de lesão do ligamento.
· Menisco Medial: já é uma lesão mais grave, que afeta uma estrutura dentro da articulação, levando a um derrame (inchaço da articulação), necessitando de uma avaliação mais criteriosa, muitas vezes complementada através de ressonância magnética do joelho, e que pode, dependendo da lesão, necessitar de uma artroscopia (pequena cirurgia) para o seu tratamento, com um tempo de retorno variando de 2 a 3 meses.
· Ligamento Cruzado Anterior: é uma lesão grave, que gera uma instabilidade do joelho em movimentos de rotação e mudança de direção, o que, em muitas situações exige o tratamento cirúrgico para a sua correção, reconstruindo o ligamento lesado com o uso de um enxerto vizinho (tendão patelar, tendão do semitendíneo, etc), afastando o atleta por mais de 6 meses de suas atividades.
Uma boa maneira de prevenir os traumas nas articulações é manter uma musculatura bem condicionada, forte e alongada e evitar praticar esportes em excessiva fadiga.


Na luta a lesão por entorse é bastante comum, então verifiquei que existe grande interesse por parte dos praticantes em relação a lesões esportivas, como preveni-las e tratá-las, então seguem informações e dicas para que a prática do esporte seja satisfatória e saudável.
Uma das lesões mais encontradas nos praticantes de esportes de contato é o entorse de joelho e tornozelo, articulações que suportam o peso do corpo e ao mesmo tempo servem de apoio para mudanças bruscas de direção no gesto esportivo (golpe, drible, ataque, taquear).
Em geral, o peso está apoiado sobre o joelho, com o pé preso ou aderido no piso, e o joelho é forçado para dentro, com lesão das estruturas internas (mediais), podendo haver um componente de rotação, o que agrava o quadro.
Dependendo da força e da continuidade do movimento, vários graus de lesão podem ser originados, desde apenas a lesão do ligamento colateral medial, uma estrutura periférica e que é a primeira a estabilizar este movimento, passando pelo menisco medial, uma estrutura já dentro da articulação até chegar no ligamento cruzado anterior, o eixo central da articulação e que, quando lesado, origina um inchaço importante do joelho que pode ser acompanhado de um estalo audível.
· Ligamento Colateral Medial: é uma estrutura fora da articulação e portanto, quando lesado, pode se regenerar pela cicatrização espontânea e fisioterapia, retornando o atleta à atividade após um período de 3 a 6 semanas, dependendo do grau de lesão do ligamento.
· Menisco Medial: já é uma lesão mais grave, que afeta uma estrutura dentro da articulação, levando a um derrame (inchaço da articulação), necessitando de uma avaliação mais criteriosa, muitas vezes complementada através de ressonância magnética do joelho, e que pode, dependendo da lesão, necessitar de uma artroscopia (pequena cirurgia) para o seu tratamento, com um tempo de retorno variando de 2 a 3 meses.
· Ligamento Cruzado Anterior: é uma lesão grave, que gera uma instabilidade do joelho em movimentos de rotação e mudança de direção, o que, em muitas situações exige o tratamento cirúrgico para a sua correção, reconstruindo o ligamento lesado com o uso de um enxerto vizinho (tendão patelar, tendão do semitendíneo, etc), afastando o atleta por mais de 6 meses de suas atividades.
Uma boa maneira de prevenir os traumas nas articulações é manter uma musculatura bem condicionada, forte e alongada e evitar praticar esportes em excessiva fadiga.







 Tratamentos de entorses de Punho

Nas entorses do punho mais ligeiras, o tratamento inicial deve seguir a regra de RICE:
Repousar a articulação.
Aplicar gelo na área lesada para reduzir o edema.
Comprimir o edema com uma bandagem elástica.
Elevação da área lesada.
O médico pode igualmente sugerir a administração de um medicamento anti-inflamatório não esteróide , como o ibuprofeno, para proporcionar o alívio da dor e diminuir o edema.
Nas distensões moderadas do punho, especialmente em atletas profissionais ou de competição, o punho pode ser imobilizado por meio de uma tala ou de um gesso ligeiro durante sete a dez dias. Se uma pessoa tiver sofrido uma lesão significativa do punho, irá necessitar de fisioterapia logo que os sintomas o permitam. Os atletas podem geralmente retomar a competição logo que os sintomas desapareçam, embora possa ser aconselhável proteger o punho lesado com uma tala de suporte. Quando uma entorse grave do punho causar uma instabilidade significativa da articulação, pode ser necessária uma intervenção cirúrgica.




Prevenção de Entorses de punho



Um entorse no punho é uma lesão dos seus ligamentos, as bandas firmes de tecido fibroso que ligam os ossos uns aos outros numa articulação. Embora a maior parte das pessoas considere o punho como uma única articulação entre o antebraço e a mão, o punho contém, na realidade, muitas articulações que ligam 15 ossos separados. Os ligamentos que ligam estes ossos podem sofrer ruptura na sequência de uma torção, flexão ou impacto extremos que forcem subitamente o punho a uma posição que exceda a sua amplitude de movimentos normal.
Existem três níveis de distensão:

Ligeira (Grau I) — Os ligamentos do punho são distendidos ou apresentam rupturas microscópicas.
Moderada (Grau II) — A lesão é mais grave e alguns ligamentos do punho podem apresentar uma ruptura parcial.
Distensões graves (Grau III) — Um ou mais ligamentos do punho apresentam uma ruptura completa ao nível do local onde normalmente se fixam aos ossos.


Aparelhos Utilizados em tratamentos de recuperações








Fisioterapia

A Fisioterapia pode ser definida como uma ciência aplicada à prevenção e tratamento da saúde por meio de recursos físicos. Sua aplicação necessita do entendimento das estruturas e funções do corpo humano. Ela estuda, diagnostica, previne e trata os distúrbios, entre outros, cinético-funcionais (da biomecânica e funcionalidade humana) decorrentes de alterações de órgãos e sistemas humanos. Além disso, a Fisioterapia estuda os efeitos benéficos dos recursos físicos como o movimento corporal, as irradiações e correntes eletromagnéticas, o ultrassom, entre outros recursos, sobre o organismo humano.

Cinesioterapia

Terapia pelo movimento. São procedimentos onde se usa o movimento com os músculos, articulações, ligamentos, tendões e estruturas do sistema nervoso central e periférico, que têm como objetivo recuperar a função dos mesmos. A reeducação postural é um princípio da cinesioterapia: tratar deformidades da coluna ou problemas de postura com exercícios de alongamento e de fortalecimento muscular. Um dos caminhos é o popularmente conhecido no Brasil como RPG, porém pouco difundido na Europa, aonde se prefere os termos Cadeias musculares de Mezière ou Cadeias diagonais de Busquet (oblíquas, transversas), entre outras.

Eletroterapia

Recurso que utiliza a eletricidade em inúmeros tratamentos e estimulação, como o TENS e o FES.
Fototerapia
Utiliza aparelhos geradores de luz em diversos tratamentos.
Mecanoterapia
Procedimento com aparelhos mecânicos para fortalecer, alongar, repotencializar a musculatura e reeducar movimentos comprometidos.

Massoterapia

Conjunto de abordagens terapêuticas visando a mobilização/manipulação de segmentos articulares, músculos, nervos e fáscias e trações segmentares e axiais. Os procedimentos manipulativos estimulam a dinâmica circulatória e a mobilidade dos tecidos e segmentos.

Termoterapia

A termoterapia é a aplicação terapêutica de qualquer substância ao corpo que resulta no aumento ou diminuição da temperatura dos tecidos corporais estimulando a termorregulação corporal. É praticada principalmente por fisioterapeutas, já que estes são profissionais que utilizam recursos físicos e naturais para avaliar e tratar seus pacientes. O organismo humano é homeotérmico, ou seja, mantém sua temperatura entre certos limites fisiológicos. Para que a temperatura seja mantida dentro destes limites, ela é regulada através de mecanismos de aquecimento e resfriamento, activados pelo cérebro. Estes mecanismos quando activados aceleram o metabolismo basal e com isso a queima de calorias favorecendo assim o emagrecimento e a diminuição da gordura.

Hipertermoterapia

Hipertermoterapia significa terapia com calor. É a aplicação de qualquer substância que provoque o aumento da temperatura dos tecidos estimulando a termorregulação corporal. O sistema termostático utiliza três mecanismos importantes para reduzir o calor corporal quando há o aumento excessivo da temperatura:
Vasodilatação plena que consegue aumentar a transferência de calor para a pele até 8 vezes;
Transpiração e evaporação de água;
Aumento da trocas metabólicas favorecendo a absorção de cosméticos.
O calor provoca estímulo geral do metabolismo celular com aumento da síntese protéica e da actividade enzimática com modificações da permeabilidade da membrana celular. A hipertermoterapia é indicada para redução do peso, celulite, modelação do corpo e em tratamentos corporais que requeiram o uso de calor localizado (como redução de dor em musculopatias crônicas).

Crioterapia

Crioterapia é o termo usado para descrever a terapia utilizando o frio e a aplicação terapêutica de qualquer substância ao corpo que resulte em remoção do calor corporal, diminuindo, assim a temperatura dos tecidos. Ela abrange uma grande quantidade de técnicas específicas que utiliza o frio na forma líquida (água), sólida (gelo) e gasosa (gases) com o propósito terapêutico de retirar o calor do corpo induzindo a um estado de hipotermia para favorecer uma redução da taxa metabólica local e promover a diminuição das necessidades de oxigênio pelas células. Alguns autores consideram-na como uma forma de Hidroterapia. O mecanismo termostático adota, no frio, três mecanismos exatamente opostos ao da hipertermoterapia:
Vasoconstrição cutânea;
Diminuição da sudorese e aumento do tônus muscular, resultando em calafrios;
Diminuição das trocas metabólicas.
Os efeitos fisiológicos causados pelo uso da crioterapia são: anestesia, redução da dor, redução do espasmo muscular, redução de hematomas e equimoses, melhora a amplitude de movimento, redução da inflamação em processos agudos e quebra do ciclo dor-espasmo-dor. A crioterapia é indicada para tratar flacidez de pele, reduzir edemas e hematomas pós-operatórios e aumentar a rigidez muscular.
















Referências:


http://entorses.chakalat.net/2012/04/o-que-ocorre-na-torcao-de-tornozelo-e.html
 matéria do programa "Bem-estar" na Rede Globo 
Esporte e Saúde - CDCC
www.cdcc.usp.br/ciencia/artigos/art_22/esportesaude.html




http://entorses.chakalat.net/2011/12/entorses-no-treinamento-de-esportes-de.html
http://desportiva.facafisioterapia.net/2012/05/artes-marciais-sao-causa-de-12-das.html


Fonte: IG Saúde
http://entorses.chakalat.net/2011/11/como-usar-gelo-em-uma-torcao-de.html
http://entorses.chakalat.net/2012/01/prevencao-de-entorses-de-punho.html



http://pt.wikipedia.org/wiki/Termoterapia
http://pt.wikipedia.org/wiki/Fisioterapia
http://www.sbot.org.br/portal/pdfs/Internet-Impacto-femoroacetabular.pdf




quarta-feira, 16 de maio de 2012

Aula de Lutas Fábio, André e Marcio


Aula de Lutas Anderson, Thiago Dante e Diego


Aula de Lutas Mayra, Daniel e Aliny


Aula de Lutas Rodrigo, Rihad e Luiz


Aula de LutasThiago e Gabriela



Continuação da aula de Karate 16/05/2012


Continuação da aula de Karatê


Começamos com uma corrida de aquescimento, no de correr do exrcício a professora pedia com que mudacemos de direção o tempo todo. Em seguida a corrida foi que o último da fila correr fazendo zigui-zague entre os colegas e o outro no final da fila tentaria pegá-lo e assim com os demais. Um alongamento básico, sem muita força só para a flexibilidade, logo após dois a dois no alongamento um forçando o alongamento do colega para mais força e flexibilidade.
Após esse breve aquecimento, começamos com os movimentos básicos de Kata (faixa branca do Karatê) seus movimentos básicos mais muito interessantes para quem ainda não teve conehcimento com os movimentos, chutes laterais, golpes de atauqe e defesa, logo em seguida o Kumitê um movimento do Karatê, muito usado em treinos e competições. Seus movimentos básicos também, para um ensinamento em escolas e crianças de menor idade, onde se pode trabalhar de formar lúdicas interagindo com os alunos e sempre modificando as aulas.
Em seguida a todos esses exercício, tivemos 10 minutos para montar um Kata, em três colegas elaborarmos para frente, trás, direita e esquerda, com um golpe de ataque e outro de defesa com objetivo no Kata, tudo sai perfeitamente para quem ainda não tinha conhecimento.

segunda-feira, 14 de maio de 2012

História do Karatê


O estilo Shotokan de karatê é uma escola de karatê criada por Gichin Funakoshi (1868-1957). Inicialmente o Mestre Funakoshi não acreditava em criação de estilos e sim que todo karatê deveria ser um só, mesmo com as diferenças naturais de ensino que variam de professor para professor. Shoto era como Funakoshi assinava seus poemas, significa pinheiros ondulando ao vento e kan significa edificação ou salão.

Os alunos de Funakoshi construíram um dojo ( lugar do Caminho) em sua homenagem e o chamaram de Shotokan (Edifício de Shoto). Acredita-se que a origem do nome do estilo seja esta. O Shotokan foi destruído durante um bombardeio na II Guerra Mundial.

O mestre Funakoshi nasceu na cidade de Shuri na ilha de Okinawa em 1868 e foi o responsável pela difusão do karatê nas ilhas principais do arquipélago japonês e posteriormente para o ocidente. Aos onze anos iniciou seus estudos com Yasutsune Azato com quem aprendeu o estilo Shuri-te e com Yasutsune Itosu com quem aprendeu o estilo Naha-te. A mistura destes dois estilos daria origem ao estilo Shotokan. Sua biografia é chamada "Karate-do": "o meu modo de vida". Por tanto as novas linhas que aparecem como únicas sucesoras de Gichin Funakoshi, solo desejam capitalizar o Mestre ao seu favor. O "karatê"de Egami Shigeru, não é karatê de Gichin Funakoshi e sim modificações de pessoas que abandonaron o ensinamento original. Em 26 de Abril de 1957 morre Gichin Funakoshi.

O estilo Shotokan caracteriza-se por bases fortes, predominancia de movimentos de mão e chutes no corpo inteiro. Os giros sobre o calcanhar em posição baixa dão fluidez ao deslocamento e todo movimento começa com uma defesa. Este é um estilo em que as posições têm o centro de gravidade muito baixo, e em que a técnica de um "simples" soco directo, pode nunca ser dominada, e só o é com muitos anos de treino, mas quando a técnica é dominada o seu poder é incrivel e quase sobre-humano. No karatê shotokan são levados a sério fatos como a concentração e o estado de espirito, pois sem concentração e um estado de espirito leve mas determinado a técnina de pouco serve, devendo estes dois atributos expandirem-se com a pratica e determinação. As principais bases do estilo Shotokan são: HEIKO-DACHI, KAKE-DACHI, KIBA-DACHI, KOKUTSU-DACHI, TSURUACHI-DACHI, MUSUBI-DACHI, NEKOASHI-DACHI, SANCHI-DACHI, SHIKO-DACHI, UCHINACHIJI-DACHI E ZENKUTSU-DACHI. Sendo que as bases fundamentais, presentes na maioria dos katas são: Zenkutsu-dachi, Kokutso-dachi e Kiba-dachi.
Possui 26 katas (ou forma, trata-se de uma sequencia de movimentos contra 4 ou mais adversários executados de tal forma sincronica), seguindo ainda um metedo de ensino que divide a aula em três partes (o já citado kata, o kumitê e o kihon.).

Os katas auxiliam o iniciante a assimilar o estilo e aprender as técnicas básicas de movimentar-se, defender-se e atacar. Para o avançado os katas são um confronto com as ideias dos antigos mestres, nestes confrontos os atuais praticantes entendem os segredos da arte, que só são aprendidos mediante prática exaustiva e não oralmente.

O karatê Shotokan está dividido em 8 níveis ou faixas (obi):

Branca (7º kyu)
Amarela (6º Kyu)
Vermelha(5º Kyu)
Laranja (4º Kyu)
Verde (3º Kyu)
Roxa (2º Kyu)
Marrom(1º Kyu)
Preta/Negro (1ºDan até 9ºDan)

Para cada nível de faixa existe um tipo diferente de kata, kumite e kihon a ser aprendeido pelo praticante, excepto a partir do 1º Dan, no qual apenas a kata e o kihon mudam. Salvo que não existe kata para uma determinada faixa em especifico, apenas um ordem no aprendizado inicial de cada um.

Kyu significa classe, sendo que essa classificação é em ordem decrescente. Na classificação de faixas pretas, Dan significa grau, sendo a primeira faixa preta a de 1º Dan, a segunda faixa preta 2º Dan e assim por diante em ordem crescente. Em um plano simbólico, o branco representa a pureza do principiante, e o preto se refere aos conhecimentos apurados durante anos de treinamento.


Kihon
É a execução das técnicas fundamentais sem oponente, os ataques e as defesas devem ser praticados com a máxima concentração e esforço possíveis, de maneira rápida e precisa. As sessões de kihon permitem ao praticante melhorar a velocidade e a potência de suas técnicas, ao mesmo tempo em que tentam corrigir a respiração, os movimentos de pés e as posturas. As ações se exercitam de forma simétrica, pela direita e pela esquerda, o que leva a um desenvolvimento físico e técnico equilibrado.
O kihon deve sempre ser executado levando em consideração vários aspectos, que são:

Forma
O equilíbrio e a estabilidade são necessários para as técnicas básicas. Os movimentos de Karate implicam a mudança constante do centro de gravidade corporal, o qual exige um bom equilíbrio e um bom controle do corpo. Ademais, o karateka requer posições e posturas estáveis para dar um máximo impacto num golpe ou para resistir o máximo impacto de uma vez.

Força e velocidade
A força se acumula com a velocidade. A energia muscular, por si mesma, não será capaz de fazer a ninguém sobressalente nem em artes marciais nem em qualquer outro esporte. A potência do kime numa técnica básica de karate se origina pela concentração máxima de energia no momento do impacto e isto depende muito da velocidade com que se produz a ação, não obstante, a velocidade é inefectiva sem controle. Para melhorar isto se precisa um completo conhecimento da dinâmica do movimento e sua aplicação.

Concentração e relaxação da força
O maior nível de potência vem de concentrar a energia de todas as partes do corpo no objetivo, até então, o karateka deve permanecer descontraído e evitar gerar força desnecessária. Como princípio básico, a força será zero ao começo, atingirá cem no momento do impacto e voltará a zero imediatamente depois. Liberar-se da força desnecessária não significa relaxar a condição de alerta, sempre se tem de estar preparado e pronto para aplicar o movimento seguinte.
Kihon - p02
Aumento da energia muscular
O conhecimento da teoria e dos princípios não tem valor se falta uma musculatura elástica, forte e bem treinada que permita realizar as técnicas. O fortalecimento dos músculos requer um adestramento constante.Também é desejável conhecer que músculos devem usar-se em cada uma das técnicas. Os músculos que trabalhem por completo e com harmonia produzirão umas técnicas mais fortes e efetivas.

Ritmo e coordenação
Em qualquer esporte a atuação de um bom atleta é muito rítmica sempre, o mesmo ocorre no Karate. Nenhuma técnica tem lugar em solitário, na combinação das técnicas básicas, o karateka deve pôr atendimento na coordenação delas bem como nas técnicas em si mesmas. Adquirir sentido do ritmo e do tempo é uma forma excelente de progredir na arte do Karate-do.

Utilização dos quadris
O movimento dos quadris joga um papel fundamental na execução das diversas técnicas de Karate-do. A rotação dos quadris dá força à parte superior do corpo ajudando-nos assim a realizar murros e bloqueios com mais força. A proximidade dos quadris com o centro de gravidade do corpo as constitui os pilares da força, os movimentos estáveis, o bom equilíbrio e a forma correta. É por isto que os instrutores recordam com freqüência a seu corpo discente que há que "bloquear e golpear com os quadris".

Respiração
O karateka deve combinar perfeitamente sua respiração com a execução das técnicas. Respirar adequadamente aumenta a habilidade do karateka para relaxar-se e concentrar a máxima força em suas técnicas. A respiração adequada (sacando o ar quando se executa um golpe) é imprescindível para fazer kime corretamente, esta não deve ser uniforme, senão que tem de mudar segundo mudem as situações.O ordem destes pontos é casual, isto é, o fato que a respiração esteja em último lugar não quer dizer que seja o menos importante. Todos os pontos citados aqui acima são igual de importantes, melhor dito são imprescindíveis para a perfeita realização de qualquer técnica.
Kihon - p03
Matéria de exame para graduação superior - Faixa Preta
Shotokan
1º Dan

Idade mínima 12 anos completos – comprovação oficial de 12 meses no 1º.Kyu.
A – KIHON
01
SONOBA ZUKI (kiba dachi)
10 repetições
---
02
OI ZUKI (zenkutsu dachi)
05 repetições
Ida
03
MAE GUERI/OI ZUKI (zenkutsu dachi)
05 repetições
Volta
04
GYAKU ZUKI (tchudan-zenkutsu dachi)
05 repetições
Ida
05
MAE GUERI/GYAKU ZUKI (zenkutsu dachi)
05 repetições
Volta
06
SAMBON ZUKI (jodan/tchudan/tchudan-zenkutsu dachi)
05 repetições
Ida
07
JODAN UKE/GYAKU ZUKI (zenkutsu dachi)
05 repetições
Recuar
08
GUEDAN BARAI/GYAKU ZUKI(zenkutsu dachi)
05 repetições
Ida
09
SOTOUKE (tchudan)/ GYAKU ZUKI (zenkutsu  dachi)
05 repetições
Recuar
10
UTIUKE(tchudan)/GYAKU ZUKI (zenkutsu  dachi)
05 repetições
Ida
11
SHUTO UKE/NUKITE (tchudan/kokutsu/zenkutsu  dachi)
05 repetições
Recuar
12
MAE GUERI (zenkutsu dachi)
05 repetições
Ida
13
MAWASHI GUERI (zenkutsu dachi)
05 repetições
Volta
14
YOKO GUERI (kiba  dachi)
03 repetições
Ida e recuar

B – KATA - Obrigatório: Heian 1º ao 5º e Tekki Shodan - Optativo: Kanku-daí, Bassai-daí e Jion
C - KUMITE – até Infanto-Juvenil - Duas vezes: Shiai-Kumite  (Avaliação da banca) –Juvenil   - 01 (hum) Shiai Kumite + 01 (hum) Dju Kumite.  (Avaliação da Banca) e Adulto -01 ou 02  Dju Kumite (Solicitação e Avaliação da Banca).

2º Dan

Idade mínima 20 anos - comprovação oficial de 02 anos no 1ºDan
A - KIHON
01
SONOBA ZUKI – Sambon zuki (kiba dachi)
05 repetições
---
02
OI ZUKI (tchudan-zenkutsu  dachi)
05 repetições
Ida
03
MAE GUERI/OI ZUKI (zenkutsu  dachi)
05 repetições
Volta
04
GYAKU ZUKI (tchudan-zenkutsu dachi)
05 repetições
Ida
05
MAE GUERI/GYAKU ZUKI (zenkutsu dachi)
05 repetições
Volta
06
SAMBON ZUKI  (jodan/tchudan/tchudan-zenkutsu dachi)
05 repetições
Ida
07
SOTOUKE(zenkutsu)/EMPI/URAKEN(kibadachi)/GYAKU ZUKI(zenkutsu)
05 repetições
Recuar
08
AGUEUKE/GUEDAN BARAI(mesma mão)/GYAKU ZUKI(zenkutsu dachi)
05 repetições
Ida
09
SHUTO UKE(kokutsu)/NUKITE GYAKU (zenkutsu dachi)
05 repetições
Volta e recua
10
MAE GUERI (zenkutsu dachi)
05 repetições
Ida
11
MAWASHI GUERI (zenkutsu dachi)
05 repetições
Volta
12
YOKO GUERI keague /YOKO KEKOMI(kiba dahi, cruzando/trocando o pé)
03 repetições
Ida e volta

Kihon - p04
B - KATA  - Obrigatório: Tekki 2º, Kanku-daí, Bassai-daí e Jion  - Optativo: Hangetsu, Jitte, Gankaku e Empi.
C - KUMITE  -  01 ou 02  Dju Kumite (Solicitação e Avaliação da Banca).

3º, 4º e 5º Dan

P/3º.Dan - idade mínima 23 anos - comprovação oficial de 03 anos no 2º.Dan; P/4º.Dan - idade mínima 29 anos - comprovação oficial de 04 anos no 3º.Dan; P/5.Dan - idade mínima 35 anos - comprovação oficial de 05 anos no 4.Dan

A – KIHON  
01
SONOBA ZUKI Sambon Zuki (Kiba dachi)
05 repetições
---
02
OI ZUKI (tchudan-zenkutsu  dachi)
05 repetições
Ida
03
MAE GUERI/OI ZUKI (zenkutsu dachi)
05 repetições
Volta
04
GYAKU ZUKI (tchudan-zenkutsu dachi)
05 repetições
Ida
05
MAE GUERI/GYAKU ZUKI (zenkutsu dachi)
05 repetições
Volta
06
SAMBON ZUKI (jodan/tchudan/tchudan-zenkutsu dachi)
05 repetições
Ida
07
SHUTOUKE/KIZAMI MAE GUERI (kokutsu) /GYAKU NUKITE(zenkutsu dachi)
05 repetições
Recuar
08
(avançar)NIHONZUKI, (recua)GUEDAN BARAI e (avança) MAE GUERI/TCHUDAN OIZUKI
05 repetições
Ida
09
AGUEUKE(recuar)/MAWASHI GUERI/URAKEN/OI ZUKI(avançar)
05 repetições
Volta
10
KIZAMI MAE GUERI/MAE GUERI (troca perna)
05 repetições
Ida
11
KIZAMI GUERI/MAWASHI GUERI (troca perna)
05 repetições
Volta
12
MAE GUERI/MAWASHI GUERI(c/a mesma  perna)
05 repetições
Ida
13
MAE GUERI/YOKO GUERI - com a mesma perna 90º p/lado
05 repetições
Volta

B - KATA
Para 3.4.Dan - Obrigatório:Tekki 3º, Empi, Gankaku e Hanguetsu.
Optativo: Qualquer kata do estilo diferente do obrigatório (Inclusive do obrigatório de 1º e 2º.Dan)
Apresentar BUNKAI (aplicação) de duas partes do Kata apresentado.

Para 5.Dan - 2 (dois) Kata diferentes dos obrigatórios de 1º.e 2º.Dan - Apresentar BUNKAI de duas partes de cada Kata apresentado

Atenção: Para Bunkai, o(s) candidato(s) poderá trazer colega de treino.
C - KUMITE

Para 3.4.e 5.dan: 01 ou 02  Dju Kumite (Solicitação e Avaliação da Banca).    
D - EXAME ORAL

Kata
Os kata do Karate-do são combinações lógicas de técnicas de bloqueio, soco, golpe e chute em certas seqüências determinadas. Cerca de cinqüenta kata, ou “exercícios formais”, são praticados atualmente, alguns dos quais foram passados de geração em geração, enquanto outros foram desenvolvidos bastante recentemente.

Os kata podem ser divididos em duas amplas categorias. Numa, encontram-se os apropriados ao desenvolvimento físico, ao fortalecimento dos ossos e músculos. Apesar de aparentemente simples, eles tranqüilidade para serem executados e exibem força e dignidade quando executados corretamente. Na outra categoria encontram-se os kata apropriados para o desenvolvimento de reflexos rápidos e da capacidade para mover-se rapidamente. Os movimentos relâmpagos desses kata sugerem o vôo rápido da andorinha. Todos os kata requerem e cultivam o ritmo e a coordenação.

O treino nos kata tanto é espiritual quanto físico. Na execução dos kata, o karateka deve exibir coragem e confiança, mas também humildade, gentileza e um senso de decoro, integrando assim o corpo e a mente numa disciplina singular. Como Gichin /funakoshi lembrava frequentemente a seus discípulos, “Sem cortesia, o karatê-do perde o seu espírito”.

Uma expressão dessa cortesia é a inclinação de cabeça feita no início e término de cada kata. A postura é a musubi-dachi (postura informal de atenção), com os braços relaxados, as mãos tocando levemente as coxas e os olhos dirigidos diretamente para frente.

Da reverência no início do kata, a pessoa passa para o kamae do primeiro movimento do kata. Essa é uma postura descontraída, de maneira que a tensão, particularmente nos ombros e joelhos, deve ser eliminada e a respiração deve ser relaxada. O centro da força e da concentração é o tanden, o centro da gravidade. Nessa posição o karateka deve estar preparado para qualquer eventualidade e cheio de espírito de luta.

Estar relaxado, mas alerta, também caracteriza a reverência no término do kata e é referido como zanshin. No karatê-do, como em outras artes marciais, levar o kata a uma conclusão perfeita é da maior importância.

Cada kata começa com uma técnica de bloqueio e consiste num número específico de movimentos a serem realizados numa ordem determinada. Há uma variação na complexidade dos movimentos e no tempo requerido para concluí-los, mas cada movimento tem seu próprio significado e função e nada nele é supérfluo. A atuação é feita ao longo da embusen (linha de atuação), cuja configuração é determinada para cada Kata.

Ao executar um kata, o karateka deve imaginar-se cercado de adversários e estar preparado para executar técnicas de defesa e ataque em qualquer direção.

O domínio dos kata é um pré-requisito para a passagem dos kyu e dan.
Kata - Pontos importantes
Pontos importantes

Como os efeitos da prática são cumulativos, pratique todos os dias, mesmo que seja por alguns minutos apenas. Ao executar um kata, mantenha-se calmo e nunca realize os movimentos com pressa. Isto significa estar sempre atento ao tempo de execução de cada movimento. Se um determinado kata se mostrar difícil, dê-lhe mais atenção e lembre-se sempre da relação entre a prática dos kata e do kumite.

 


Os pontos específicos no desempenho são:

1 – Ordem correta. O número e a seqüência de movimentos são pré-determinados. Todos tem que ser executados.

2 – Começo e término. O kata tem de ser iniciado e concluído no mesmo ponto da embusen. Isso requer prática.

3 – Significado de cada movimento. Cada movimento, de defesa ou ataque, tem que ser claramente entendido e plenamente expressado. Isso também vale para os katas na sua totalidade, pois cada um deles tem sua totalidade, pois cada um deles tem características próprias.

4 – Consciência do alvo. O karateca tem que saber o que é o alvo e quando executar uma técnica.

5 – Ritmo e regulamento do tempo. O ritmo tem que ser apropriado a cada kata em particular e o corpo tem que estar flexível, nunca demasiadamente tenso. Lembre-se dos três fatores do uso correto da força, da rapidez ou lentidão na execução das técnicas e do estiramento e contração dos músculos.

6 – Respiração adequada. A respiração deve ser alterada de acordo com as situações, mas basicamente inale ao bloquear e exale ao executar uma técnica de arremate, e inale e exale ao executar técnicas sucessivas.

Com relação à respiração há o kiai, que ocorre no meio ou no término do kata, no momento da tensão máxima. Com exalação muito intensa e o tensionamento do abdômen, os músculos podem ser dotados de uma força extra.
Kata - Conheça os katas
Conheça os katas do estilo shotokan:

KATAS HEIAN
São considerados os katas básicos do Karatê-do, é uma especie de luta simulada contra um ou vários adversários e significa paz e serenidade. Tem como objetivos principais o aperfeiçoamento das bases(zenkutsu-dachi,kokutsu-dachi, Kibadachi etc) a transição (ritmo, tempo e deslocamento) e a apreendizagem dos principios do soco e do chute.
HEIAN SHODAN - É o primeiro kata da série Heian. É composto de 21 kyodos (movimentos) de golpes, sendo nove destes de defesa na postura ZENKUTSU DACHI ,quatro golpes de defesa na postura de KOKUTSU DACHI e oito de ataque na postura de ZENKUTSU DACHI. O kiai aprece no kyodo 9º e 17º.
HEIAN NIDAN - Possui 26 kyodos,(movimentos) executados em 20 posturas ( ZENKUTSU,OU KOKUTSU )ao tempo de aproximadamente 1(um) minuto, sendo o kiai emitido no 11º e 26º kyodos. O objetivo assemelha-se ao 1º kata ou seja firmeza de base, equilibrio e potência de golpes,porém apresenta também trabalhos de coordenação motora, velocidade e agilidade.
HEIAN SANDAN - Possui 20 kyodos e o kiai é emitido no 10º e 20º kyodos. Possui técnicas que possibilitam que o praticante liberte-se de agarramentos por trás e técnicas de giro de corpo que facilitam esquivas para outros tipos de agarramentos. Suas técnicas são executadas nas bases ZENKUTSU DACHI, KOKUTSU DACHI, e KIBA DACHI. o seu tempo de execução registra-se em torno de cinquenta (50) segundos.
HEIAN YONDAN - Possui vinte e sete (27) kyodos e o kiai é emitido n os movimentos 13º e 25º. O seu tempo aproximado é de quarenta e cinco segundos (45"). Este kata é provavelmente dentre os elementares, o que apresenta o maior grau de dificuldade. O forçamento excessivo por parte do praticante, acarreta erros no EMBUSEM. O trabalho com a agilidade, objetividade e mudança de ritmo, são os seus objetivos principais nas variadas sequências técnicas de golpes.
HEIAN GODAN - Possui 23 kyodos, e o kiai é emitido no 12º e 19º movimentos. A sua execução total, demora aproximadamente sessenta segundos (60").
KATAS TEKKI
Katas Série Tekki Os katas da série tekki são tres e são executados na postura kibadachi, que por sua forma é também denominada a Postura do cavaleiro. Seus objetivos são iguais as dos Heians ou seja o aperfeiçoamento das bases e a adoção de uma postura firme. Os deslocamentos são sempre para as laterais, nunca para frente nem para trás.
TEKKI SHODAN - É o primeiro desta série e é também conhecido como NAIHANCHI, sendo originário do estilo SHURITE. Possui 29 kyodos (movimentos) em um tempo equivalente a cinquenta segundos totalmente na postura KIBA DACHI , exceto nos deslocamentos, em que pode se observar a postura KAKE DACHI o kiai aparece nos 15 e 29 kyodos. As técnicas de braços são defensivas e quando ofensivas os golpes utilizados são cotovelados e socos curtos. As técnicas de pernas sào usadas em bases ou aplicações de defesas na forma de ASHI NAMI GAESHI , ou com pisões dirigidos ao pé ou ao joelho do adversário.
TEKKI NIDAN - O TEKKI nº 2 possui todas as características do nº 1 e também é conhecido como NAIHANCHI e seus deslocamentos também são para os lados. O principal argumento para explicar o porque do deslocamento para os lados dos katas da série tekki é que as técnicas utilizadas, eram usadas em combates no interior de barcos ou muros dos antigos castelos, onde os combatentes não podiam recuar sobre pena de cair em um precipício e por isso desenvolviam técnicas para os lados. Tanto o TEKKI NIDAN quanto TEKKI SANDAN, foram desenvolvidos por Mestre Itosu que praticava o estilo SHURITE. O TEKKI NIDAN possui 24 kyodos e o kiai é emitido 16º e 24º movimentos, e o seu tempo de execução é equivalente a cinquenta segundos.
TEKKI SANDAN - Possui 36 kyodos e seu tempo de execução é cinquenta segundos; registrando-se os seus kiais no 16º 36º kyodos. Dá enfase à velocidade dos braços em técnicas de soco, cotovelada para trás e formas de livrar.
Kata - Outros katas
OUTROS KATAS

BASSAI DAI - (Romper Fortaleza) Kyodos:(Movimentos) 42, Característica:Criar energia para romper barreiras(força de espirito e poder) Objetivos:Treino para desenvolver potência e ser capaz de transformar uma situação desfavorável em favorável.
KANKU - (Contemplar o Universo) Kyodos:(Movimentos) 65, Características: Capacidade de transformar a si próprio para superar mais de oito adversários, compreender kyo(falha mental ou física) e jitsu(estado de alerta. Objetivos: Rápida rotação e deslocamento do corpo,força e suavidade,expansão e compressão do corpo, salto e projeção ao solo.
JITE - (Dez Mãos) Kyodos:(Movimentos) 24, Característica: Defesa e contra-ataque contra bastão,espirito inabalável,força de impacto e grande potência. Objetivos: Aprender dinâmica dos quadris e séries de defesa contra bastão.
HANGETSU - (Meia Lua) Kyodos:(Movimentos) 41, Características: Respiração com movimentos do corpo e deslocamentos em meia lua. Objetivos: Estudo de deslocamento em meia lua e respiração rápida e lenta, aplicação dos movimentos do corpo e membros em sintonia.
EMPI - (Vôo da Andorinha) Kyodos:(Movimentos) 37, Características: Simboliza leveza, como a andorinha, dinâmica do corpo de forma alta e baixa,mudança de direção em forma rotativa. Objetivos: Leveza, rápidez e agilidade,ague zuki, em seguida tobi komi zuki e rápida mudança de direção.
GANKAKU - (Garça sobre a Rocha) Kyodos:(Movimentos) 42, Características: Equilibrio sobre uma perna, como uma garça sobre o penhasco, encarando um adversário(presença de um forte estado de espirito num conflito de vida ou morte). Objetivos: Defesa,plano lateral, kakiwake, expressão mental(de garça sobre a rocha.)
JION - (Gratidão e Piedade) Kyodos:(Movimentos) 47, Características: Maturidade, como Buda, movimentos tranquilos; é uma energia do espirito contida como uma brasa (fogo interno), essência do avanço com rotação em movimentos de oportunidade. Objetivos: Exercícios de avanço com rotação, giro do corpo e yori-achi.
NIJUSHIHO - (24 Passos) Kyodos:(Movimentos) 34, Características: Há duas grandes características - fluência como correnteza de água e explsão seguida de força, suavidade e alternancia de velocidade(lento e rápido). Objetivos: (1º a 3º) trabalho fluente que expressa correnteza de água, principalmente no 1º, ajustar velocidade do adversário, desviando a energia; no 2º movimento realizar uma explosão e no 3º aproveitar essa energia de explosão transformando em energia de compressão.
CHINTÊ - (Técnicas Estranhas ou Mãos Estranhas) Kyodos (Movimentos): 33, Características: Há um ensinamento específico desse kata - mesmo quem tem um corpo frágil consegue defender-se contra um adversário mais forte, expressão das ondas do mar (representando serenidade e tranquilidade das águas ao retornar da praia ao mar) ou expressão da natureza contrastando ação e calmaria. Objetivos: Mudança de sochim-dachi para zenkutsu-dachi e guiaku-zuki em forma de tate-ken; ataque nos olhos com nihon nukite de forma ague zuki, tangenciando corpo nasal, e eficiente técnica de defesa pessoal.
UNSU - (Nuvens e Mãos) Kyodos (Movimentos): 53, Características: Capacidade de reagir a qualquer tipo de acontecimento. Destina-se a karatecas de alto nível, principalmente àqueles que dominam todos os 15 katas básicos. Objetivos: Principalmente desenvolver velocidade e agilidade, domínio das três essencias no kata (alternância de velocidade, domínio de força e suavidade, compressão e expansão do corpo).
SOCHIM - (Fortaleza Inabalável) Kyodos (Movimentos): 36, Características: É uma expressão de energia como um vendaval, domínio caracterizado pelo sochim-dachi e domínio de estabilidade, soma de zenkutsu-dachi com kiba-dachi(zenkutsu-dachi forte frontalmente, e kiba-dachi é forte lateralmente); contração silenciosa e gradativa dos músculos e ao mesmo tempo explosão rápida e contração; domínio do sochim-dachi, principalmente com forte expansão dos joelho como o arco e flecha.
WANKAN - (Coroa do Rei) Kyodos: (Movimentos): 16, Características: Explorar o kyo (falha física ou mental) do adversário; esse kata tem pouco número de kyodos e os movimentos são discretos, portanto é considerado um kata de muita dificuldade para expressar as três essências do kata.
GOJUSHIHO-SHO - 65 Kyodos (Movimentos), Características: Transformação de gojushiho-dai, kata que representa defesa contra ataque de bastão; transforma sua mão em uma espada,aplica-se defesa segura conjugada com eficiente contra - ataque; kata cujo treino é recomendado para aquele que domina as técnicas de karatê com maturidade.
GOJUSHIHO-DAI - 62 Kyodos (Movimentos), Características: Exige movimentação harmoniosa utilizando a energia do solo em neko-ashi, portanto exige muito equilibrio e giro do corpo, domínio de keitô uke (cabeça de galo) e contra ataque utilizando-se da energia do corpo em deslocamento e de cima para baixo. Considerado kata avançado, exige alto domínio de qualidade técnica.
MEYKYO - (Espelho Limpo) Kyodos (Movimentos): 33, Características: Defesa contra bastão e salto triangular, que é considerada técnica lendária (sankaku-tobi). São extraídas todas as bases do kata heians, exigindo como espelho limpo o estado de serenidade, transforma estado de desvantagem em vantagem; para domínio desse kata exige-se alto domínio técnico.
KANKU-SHO - Kyodos (Movimentos): 47, Kan significa contemplar e compreender algo mais como um artista.kuu, kara ou vazio pode significar o universo. Dai significa grande e sho significa pequeno, mas é possível interpretar uma dualidade, mundo exterior e mundo interior. Caracteristicas: Aprender defesa, contra-ataque de bastão e agarramentos como defesa pessoal; estudo de como imobilizar o adversário e puxar.
BASSAI-SHO - Kyodos (Movimentos): 29, O significado é igual ao bassai-dai, porém sho poderá significar que existem técnicas escondidas em relação ao dai.
Kumitê
No karatê existem diferentes formas de se fazer combate – kumitê significa combate de mãos – e todas têm sua importância no desenvolvimento do karateca.
GOHON KUMITE
Combate a cinco passos tem por objetivo fortalecer o vigor dos praticantes através de seqüências de ataca e defesa. O gohon kumite deve ser praticado a exaustão, procurando realizar cada movimento com a maior precisão e fidelidade possível.
SANBON KUMITE
Combate a três passos, tendo por objetivo aumentar a agilidade de quem ataca e de quem defende. Deve ser executado com a máxima intensidade e velocidade de movimentos, pois só assim o controle necessário ao domínio das técnicas utilizadas poderá ser alcançado. O corpo deverá trabalhar como uma unidade que se desloca pela área de combate.
IPPON KUMITE
Combate a um passo, tendo por objetivo criar no praticante a idéia de vencer com um único golpe para isso é necessário o desenvolvimento de habilidades acessórias, como observação, para análise das situações. A noção de espaço e tempo (maai em japonês) torna-se fator preponderante, bem como o conhecimento real do próprio corpo e de seus limites físicos e mentais.
JYU IPPON KUMITE
Combate semilivre a um único golpe, tendo por objetivo favorecer o desenvolvimento de vivências corporais nas situações de luta real e assim preparar o corpo e a mente para as mesmas.
JYU KUMITE
Combate livre, onde o praticante deve dispor de um bom repertório de golpes, bem com ter táticas e estratégias que possam enfrentar um ou mais oponentes em combate real. Esta forma de combate é a que mais se assemelha ao kata, pois é para esta situação que nos preparamos arduamente.
SHIAI KUMITE
É a forma de combate que usamos nas competições, é a forma esportiva de se competir no karate. sensei Sagara falava que shiai kumite significa: SHI significa experimentar ou provar com um parceiro e AI significa sintonização , unificção,harmonia.


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